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2010年6月4日 星期五

TImage_BmpResize

/** 將 Image1 的 bmp data 透過 StretchDraw 畫至 Image2 bmp buffer **/
/** Image2 的 Stretch 屬性設為 true, 可將 Image2 bmp data 的寬/高等比例顯示出來 **/
/** Image1 放在 FrmMain, Align=alNone, Stretch=true **/
/** Bn_Resize, Ed_ResizeWidth 及 Ed_ResizeHeight 放在 FrmMain **/
/** Image2 放在 FrmResize, Align=alClient, Stretch=true **/

void __fastcall TFrmMain::Bn_ResizeClick(TObject *Sender) // TButton
{
  TRect resRect;

  if( (Ed_ResizeWidth->Text.ToInt()<=0) || (Ed_ResizeHeight->Text.ToInt()<=0) ){

return;
}

resRect.top=0;
  resRect.bottom=Ed_ResizeHeight->Text.ToInt();
  resRect.left=0;
resRect.right=Ed_ResizeWidth->Text.ToInt();

  FrmResize->Image2->Picture->Bitmap->Width=Ed_ResizeWidth->Text.ToInt();
FrmResize->Image2->Picture->Bitmap->Height=Ed_ResizeHeight->Text.ToInt();
FrmResize->ClientWidth=Ed_ResizeWidth->Text.ToInt();
FrmResize->ClientHeight=Ed_ResizeHeight->Text.ToInt();

FrmResize->Image2->Picture->Bitmap->Canvas->StretchDraw(resRect, FrmMain->Image1->Picture->Bitmap);
  FrmResize->Show();
}

2010年6月3日 星期四

在 BCB 嵌入 QuickTime Player

  在電腦上安裝完 QuickTime 軟體之後,還要在 BCB 上安裝 QuickTime 的 ActiveX 控制元件。接著建立一個 bcb project,在 Form1 上面放一個 TQTControl 並將其 Name 設定為 QT,各項功能的寫法可參考下面連結:

BCB 使用 QuickTime 的 SampleCode